BANTUN, Suharsono et al.
Pengembangan Aplikasi Mobile dengan Pendekatan Gamifikasi dalam Pembelajaran Matematika di Sekolah Dasar.
INFORMAL: Informatics Journal, [S.l.], v. 8, n. 3, p. 234-242, jan. 2024.
ISSN 2503-250X.
Available at: <https://jurnal.unej.ac.id/index.php/INFORMAL/article/view/43856>. Date accessed: 24 nov. 2024.
doi: https://doi.org/10.19184/isj.v8i3.43856.